Ranking Argentino

Rango

Sistema de Ranking Rango

Jugadores con al menos una partida en el último año.

Ver solo jugadores activos.

Ranking Jugador Partidas Rating Categoría Última participación
1
1627.463 ± 0.357 dan2025-04-20
-
25.181 ± 0.8515 dan?2021-01-31
-
1863.785 ± 0.2783 dan2024-06-26
-
473.41 ± 0.4543 dan2024-10-13
-
782.778 ± 0.3282 dan2021-08-22
-
1792.461 ± 0.3152 dan2024-04-04
-
702.3 ± 0.3942 dan2023-08-21
2
3582.034 ± 0.4582 dan2025-04-27
3
271.923 ± 0.4361 dan2025-04-20
-
91.816 ± 0.581 dan?2019-03-03
-
71.804 ± 0.5971 dan?2016-09-25
-
1211.693 ± 0.3021 dan2024-06-26
4
4111.69 ± 0.1651 dan2025-04-27
5
2271.507 ± 0.1851 dan2025-04-20
6
1791.493 ± 0.271 dan2025-01-12
-
271.229 ± 0.7071 dan2021-02-21
-
141.157 ± 0.4621 dan2022-11-13
-
1831.118 ± 0.3961 dan2021-11-07
-
97-1.133 ± 0.3291 kyu2022-08-15
7
187-1.175 ± 0.4981 kyu2025-04-27
8
162-1.213 ± 0.3981 kyu2024-12-29
9
94-1.638 ± 0.3081 kyu2025-04-27
-
9-1.73 ± 0.661 kyu?2018-04-01
-
8-1.986 ± 0.7041 kyu?2018-03-25
10
599-2.113 ± 0.1282 kyu2025-04-27
11
45-2.155 ± 0.352 kyu2025-04-20
12
318-2.26 ± 0.2232 kyu2025-02-02
13
77-2.398 ± 0.3532 kyu2025-04-27
-
227-2.451 ± 0.2672 kyu2022-08-07
14
250-2.465 ± 0.3242 kyu2025-04-27
-
5-2.491 ± 1.2952 kyu?2021-02-21
15
80-2.601 ± 0.3422 kyu2025-01-12
-
62-2.683 ± 0.3692 kyu2021-11-07
16
305-2.949 ± 0.342 kyu2025-04-27
-
38-2.99 ± 0.3212 kyu2019-12-08
-
118-3.104 ± 0.3043 kyu2023-05-28
17
233-3.115 ± 0.2743 kyu2025-04-27
18
155-3.176 ± 0.3123 kyu2025-04-20
-
72-3.247 ± 0.5883 kyu2023-08-06
-
288-3.319 ± 0.2883 kyu2024-10-13
19
68-3.442 ± 0.3063 kyu2025-04-27
20
838-3.449 ± 0.1523 kyu2025-04-27
21
198-3.458 ± 0.2673 kyu2024-11-30
-
65-3.464 ± 0.2753 kyu2021-02-21
22
63-3.469 ± 0.2663 kyu2025-04-27
-
57-3.485 ± 0.4683 kyu2023-08-21
23
41-3.498 ± 0.4463 kyu2025-04-20
-
Lucas Domenico
4-3.58 ± 0.9363 kyu?2024-06-26
-
Benjamin Mimiza Ruiz
2-3.776 ± 1.1413 kyu?2024-06-26
-
22-3.794 ± 0.4543 kyu2022-01-30
24
164-3.946 ± 0.3893 kyu2025-04-27
-
45-4.239 ± 0.3874 kyu2021-11-07
25
22-4.365 ± 0.3554 kyu2025-04-27
26
43-4.527 ± 0.5074 kyu2025-02-02
-
53-4.654 ± 0.2894 kyu2021-08-01
27
157-4.677 ± 0.4144 kyu2025-04-27
-
35-5.002 ± 0.4035 kyu2021-09-26
28
131-5.244 ± 0.3365 kyu2024-11-09
29
348-5.491 ± 0.2625 kyu2025-02-02
-
129-5.586 ± 0.365 kyu2022-11-13
-
17-5.648 ± 0.5275 kyu2024-10-13
-
Willian Ojeda
11-5.714 ± 0.6685 kyu2024-10-13
30
76-5.809 ± 0.3015 kyu2025-04-27
-
41-6.281 ± 0.5366 kyu2020-03-29
31
158-6.347 ± 0.3186 kyu2025-04-27
32
47-6.765 ± 0.4876 kyu2025-04-27
-
27-6.951 ± 0.3996 kyu2024-07-28
33
32-6.976 ± 0.376 kyu2025-04-20
34
190-7.074 ± 0.2747 kyu2025-04-20
35
117-7.199 ± 0.47 kyu2025-04-20
36
120-7.208 ± 0.3437 kyu2025-04-20
37
68-7.236 ± 0.2897 kyu2025-04-27
-
Cristian Kroslak
4-7.503 ± 1.5587 kyu?2024-06-26
38
97-7.508 ± 0.2537 kyu2025-04-27
39
115-7.559 ± 0.3037 kyu2025-04-20
-
58-7.569 ± 0.5237 kyu2024-06-26
-
30-7.581 ± 0.4147 kyu2022-05-22
-
3-7.665 ± 1.2517 kyu?2017-04-08
40
77-7.666 ± 0.4297 kyu2025-04-20
41
185-7.668 ± 0.1997 kyu2025-04-27
42
42-7.832 ± 0.3387 kyu2025-04-27
-
82-7.887 ± 0.2367 kyu2021-08-01
43
Cristian Daniel Echavarria
96-8.03 ± 0.268 kyu2025-02-02
-
36-8.202 ± 0.9088 kyu2023-08-21
-
Thiago Cordoba
7-8.301 ± 0.8148 kyu?2024-11-09
44
37-8.338 ± 0.2968 kyu2025-04-27
45
82-8.53 ± 0.4258 kyu2025-04-27
-
Juan Fretes
35-8.533 ± 0.8758 kyu2024-06-26
-
31-8.592 ± 0.4288 kyu2021-05-23
-
72-8.853 ± 0.5048 kyu2021-01-31
-
52-8.918 ± 0.6998 kyu2024-10-13
46
218-8.946 ± 0.2788 kyu2025-04-27
-
53-9.08 ± 0.6579 kyu2022-01-30
47
Andrés Kilstein
146-9.296 ± 0.3319 kyu2025-04-27
-
16-9.38 ± 0.4539 kyu2020-05-31
48
17-9.579 ± 0.6749 kyu2025-04-20
-
8-9.775 ± 0.5919 kyu?2025-04-20
-
19-9.838 ± 0.629 kyu2023-04-29
49
554-9.902 ± 0.2369 kyu2025-02-02
-
Víctor Saavedra
5-10.284 ± 0.98810 kyu?2024-06-26
-
León Braunstein
4-10.322 ± 1.1210 kyu?2024-06-26
-
Bruno Vázquez
3-10.589 ± 1.65410 kyu?2024-06-26
-
162-10.603 ± 0.42910 kyu2024-10-13
-
30-10.685 ± 0.73810 kyu2020-03-08
-
28-10.756 ± 0.71910 kyu2024-10-13
-
29-10.984 ± 0.60310 kyu2023-02-05
50
563-11.11 ± 0.35211 kyu2025-04-20
51
399-11.307 ± 0.20111 kyu2025-02-02
52
125-11.333 ± 0.29611 kyu2025-04-27
-
48-11.401 ± 0.7811 kyu2023-08-21
53
25-11.6 ± 0.36511 kyu2025-04-27
54
120-11.609 ± 0.39111 kyu2025-04-27
-
49-11.764 ± 0.42511 kyu2022-11-13
55
186-12.07 ± 0.18612 kyu2025-04-27
-
28-12.09 ± 1.21712 kyu2021-02-28
56
30-12.277 ± 0.49212 kyu2025-04-27
57
30-12.563 ± 0.5812 kyu2024-11-30
58
45-12.614 ± 0.36912 kyu2025-02-02
59
35-12.724 ± 0.41612 kyu2025-04-27
60
73-12.735 ± 0.38712 kyu2025-04-20
-
Guillermo Reyes
5-13.918 ± 1.00513 kyu?2024-10-13
61
48-14.173 ± 0.37214 kyu2025-04-20
-
Felipe Bustos
9-14.192 ± 0.58414 kyu?2025-02-02
-
Tomas Aragon
9-14.394 ± 0.71514 kyu?2024-06-26
-
23-14.729 ± 0.54814 kyu2018-12-03
-
6-14.735 ± 0.54114 kyu?2025-04-27
62
280-14.782 ± 0.45414 kyu2025-04-27
63
87-14.783 ± 0.30614 kyu2025-04-27
-
7-14.788 ± 0.78614 kyu?2024-07-28
-
Julia Balmaceda
6-14.835 ± 0.63714 kyu?2024-10-13
64
30-14.877 ± 0.37314 kyu2025-04-27
-
2-15.002 ± 1.50915 kyu?2019-12-01
-
4-15.34 ± 1.12415 kyu?2021-01-31
-
22-15.441 ± 0.63515 kyu2019-03-15
-
2-15.523 ± 2.16915 kyu?2017-10-01
65
11-16.426 ± 0.64516 kyu2025-04-27
-
Regina Braunstein
4-16.427 ± 0.74216 kyu?2024-06-26
-
Maribel Lombi
4-16.696 ± 1.14816 kyu?2024-06-26
-
19-16.707 ± 0.55616 kyu2023-02-05
-
31-16.974 ± 0.52716 kyu2019-12-12
-
7-17.015 ± 0.8717 kyu?2020-10-04
-
38-17.088 ± 0.74417 kyu2024-06-26
66
16-17.437 ± 0.54317 kyu2025-04-27
67
38-18.088 ± 0.36318 kyu2025-04-27
68
122-18.46 ± 0.3918 kyu2025-04-27
69
Matías Kruk
13-18.637 ± 0.47518 kyu2024-11-30
-
12-18.99 ± 0.67518 kyu2022-11-06
-
Simón Grant
2-19.625 ± 2.01419 kyu?2025-03-30
-
11-19.935 ± 0.68719 kyu2024-04-04
-
7-20.28 ± 0.97520 kyu?2023-04-01
-
57-20.608 ± 0.43920 kyu2021-02-28
-
Juan Cruz Diaz
2-21.379 ± 2.15121 kyu?2025-03-30
-
6-21.512 ± 0.70221 kyu?2023-08-21
70
16-21.888 ± 0.56521 kyu2025-04-27
-
3-22.157 ± 1.29222 kyu?2022-05-27
-
5-22.811 ± 0.83422 kyu?2025-04-27
-
5-22.818 ± 0.86622 kyu?2025-04-27
-
66-23.208 ± 0.43823 kyu2024-08-31
-
Giselle Alcaraz
4-23.567 ± 1.48923 kyu?2024-06-26
-
9-24.434 ± 1.50424 kyu?2022-11-13
-
7-25.044 ± 0.97325 kyu?2023-04-01
71
22-25.504 ± 0.8525 kyu2025-04-27
-
28-29.313 ± 1.20429 kyu2023-04-29
-
2-30.499 ± 3.78430 kyu?2022-01-30
-
BYE
8-30.5 ± 3.75830 kyu?2025-04-20
-
15-31.344 ± 0.96531 kyu2023-04-01
-
Cecilia Collavino
6-31.501 ± 1.59731 kyu?2024-07-28

Última actualización: 2025-04-27

Información

  • Categorías provisorias: marcadas con un "?" junto al número de categoría, se aplican a jugadores con menos de 10 partidas jugadas. Los jugadores con categoría provisoria no cuentan con ranking.
  • Jugadores inactivos: figuran en gris claro, y son jugadores que no jugaron ninguna partida válida para el ranking en los últimos 6 meses. Los jugadores inactivos pueden tener rating y categoría, pero no cuentan con ranking.
  • Jugadores activos: jugadores que tienen 10 o más partidas jugadas y al menos una partida jugada en los últimos seis meses. Cuentan con ranking, rating y categoría.
  • Socios de la AAGo: el logo de la AAGo aparece junto a su nombre.

Páginas de información adicional

Inauguración del RANGO (09/2016)

En Septiembre de 2016 inauguramos el sistema de ranking de la AAGo, llamado RANGO, resultado del trabajo de Agustín Gutiérrez e Ignacio Rossi.

El sistema está basado en el sistema de ranking de la American Go Association (AGA), y es abierto. Es decir, todos los jugadores que jueguen un torneo oficial de la AAGo van a estar en el sistema, siempre y cuando mantengan una regularidad de al menos un torneo por año. 

FAQ

¿Cómo obtener un ranking de aquí en más?
Jugando en cualquier torneo oficial de la AAGo.

¿Cómo mantener el ranking actualizado?
¡Participando en todos los torneos posibles! O, mejor aún, participando en la liga semi-permanente que se realiza desde octubre de 2016.

¿Cada cuánto se actualiza mi ranking?
Por el momento, el RANGO se publica actualizado de forma regular en formato de tabla. Para más adelante hay varios planes para la visualización del sistema, mejoras pensadas, y beneficios exclusivos para socios.

¿Cómo funciona el RANGO?
Está basado en el sistema de la American Go Association (AGA) con leves cambios para adaptarlo a la realidad de la AAGo.

El rango se actualiza al final de cada evento (torneo, superliga, etc). El algoritmo estima la variación del rango de cada uno de los jugadores del evento considerando simultáneamente *todas* las partidas del torneo. El rango de un jugador solamente se ve afectado cuando se juega al menos una partida en ese evento. No tiene ningún efecto directo en el rango el hecho de no jugar un torneo: el único efecto indirecto ocurre luego de pasar suficiente tiempo sin jugar en *ningún* evento, ya que entonces el rango pasa a ser considerado inactivo.

Por las caractersticas del algoritmo, no se puede determinar exactamente en cuántos puntos se modifica el rango de un jugador por el resultado de una partida en particular. Los efectos más importantes son que ganar partidas suma puntos (más puntos cuanto más difícil se estima que era ganar ese partido, en base a las categorías estimadas) y perder los resta (se pierden más puntos cuanto más fácil era el partido). Además, generalmente se obtienen más puntos por vencer a un rival que ganó muchas partidas en el evento, que por vencer a un rival de idéntica categoría pero que en el evento perdió todas las que jugó (es decir, se podría pensar intuitivamente que hay un cierto balance entre la categoría inicial y la categoría final a la hora de actualizar). 

La equivalencia entre handicap y rango es *aproximadamente* de una categoría por piedra (es decir, una partida sin ventaja entre dos jugadores de igual categoría y una partida con dos piedras de handicap entre dos jugadores a dos categorías de diferencia, se consideran diferencias de nivel aproximadamente equivalentes), pero las partidas con handicap se consideran estimadores menos confiables de rango que las partidas parejas, siendo menos confiables cuanto más handicap exista. Es decir, a igualdad de todas las demás condiciones, da más puntos ganar una partida sin ventaja contra un oponente de igual rango, que una partida con el handicap adecuado contra un oponente de diferente categoría. 

Se consideran más estables las categorías más fuertes (las categorías de los jugadores dan varían con mucho menor frecuencia que las categorías de los kyu de dos dígitos), de tal manera que se ganan y se pierden puntos (y por lo tanto categorías) más rápidamente cuanto menos puntos de rango se tiene. Similarmente, se consideran más inestables los rankings antiguos, de modo que un jugador inactivo que vuelve a jugar luego de mucho tiempo gana (o pierde) puntos más rápidamente que alguien en igualdad de condiciones pero que tiene un ranking recientemente calculado.

A diferencia de la mayoría de los sistemas basados en Elo, la cantidad total de puntos de rango no se preserva. Un jugador puede ganar muchos más puntos de los que su rival pierde, y viceversa, si el total de los resultados del torneo lo justifica.

Mecanismo de autopromoción

En los casos en que un jugador considere que su Rango ha quedado desactualizado (ha progresado en el juego y no ha jugado suficientes partidas válidas para el Rango para ver el progreso reflejado), el jugador podrá solicitar al director del torneo anotarse con un categoría superior a la del Rango. En estos casos, el sistema Rango utiliza un mecanismo específico para validar la nueva categoría.

Si se dan las siguientes dos condiciones en un evento de la AAGo válido para el Rango:

1) Un jugador X se anota a un torneo más de 3 categorías por encima de su actual categoría rango.

  • Más precisamente, se anota más de 3.000 puntos de rating por encima de su actual rating. Esto es importante ya que por ejemplo 3.100 y 3.900 se muestran ambos como categoría 3dan, pero de acuerdo al rating están casi a una piedra de diferencia.
  • Cuando un jugador se anota 3dan, para este fin es como si se anotara a la mitad de esa categoría, es decir declarando 3.500 puntos de rating
  • Notar que la diferencia entre 1.100 y -1.100 es solamente de 0.200 puntos de rating, ya que no existen ratings entre -1.000 y 1.000 (porque tradicionalmente, no existen ni el "0kyu" ni el "0dan").

2) Ese mismo jugador X le gana en el torneo a algún otro jugador Y, cuyo rating está no más que 1.000 puntos de rating por debajo del rating de inscripción de X en el torneo.

  • Por ejemplo, si X se anotó al torneo como 3dan, el jugador vencido Y deberá tener cualquier rating superior a 2.500

Entonces, se considera que esa autopromoción que realiza el participante al inscribirse al torneo varias categorías por encima de su actual categoría Rango es creíble, dada su victoria jugando contra un rival aproximadamente comparable a ese nivel, y automáticamente se utiliza como rating inicial del jugador para el cálculo del torneo el correspondiente a la categoría de inscripción, descartando la anterior categoría Rango que tuviera X.

Si se da la condición 2), y el jugador se inscribe al evento con un rating por encima de su actual rating, pero sin embargo no se da la condición 1 (es decir, el rating de inscripción no está a más de 3.000 de su actual rating), la autopromoción es más suave y lo que se hace es cambiar la varianza en los cálculos, permitiendo al jugador subir más rápido si gana, pero sin ascenderlo automáticamente a la nueva categoría como ocurre con las autopromociones de muchas categorías a la vez.

Más información

Se puede leer información mucho más técnica y detallada en el paper de AGA: http://www.usgo.org/files/pdf/AGARatings-Math.pdf

El sistema utilizado para calcular el Rango es código abierto y puede accederse desde la página https://github.com/elsantodel90/RAAGo

Boletín de Novedades

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